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2025-06-29 CSGO电竞规则介绍 14 admin

  

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  两位玩家分别选择天灾近卫势力,其余4个空位用电脑填充,使得开始的钱是853,手选出门603钱。开始输入命令双方玩家输入-ROLL;ROLL出来的数字较大者可以优先选边,选择完英雄后双方在中路展开对决,期间禁止换路或者打野(如果有魅惑魔女,圣骑士等英雄可以招野,但不得杀死任何野怪)。期间禁止用小鸡或者乌鸦运运空魔瓶到泉水补充。

  (2) 禁止利用游戏中的漏洞及bug(例如扔掉BKB,导致游戏出错等)。

  (4) 禁止恶意停滞小兵(例如圣骑士通过自己招的部队在基地出口长时间停滞小兵等)。短时间在小兵的移动路线上控制其前进速度将不会被判恶意。

  (5) 禁止滥用暂停。在特殊情况下,每队队长可以各暂停游戏1次,每次最长2分钟。

  (3) 发生未知的bug时,比赛中的选手或裁判、组委会可要求暂停比赛。此后由组委会判断是否继续比赛或重新开始比赛。

  1. 游戏版本:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:TFT1.24b)作为比赛客户端。

  1.2 选手要求具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止出现(如CNM,SX,白痴等等),否则会导致裁判很难把握判罚尺度。

  (3) 比赛进行中途因电脑或设置上的问题导致比赛无法正常进行时,选手可在聊天窗口连输p键要求暂停(pause)。因键盘问题无法在游戏内的聊天窗要求暂停时,可举手示意。裁判应即刻暂停游戏,然后进行适当的措施使比赛能够顺利的重新开始。私自暂停比赛将受到裁判警告。即使在游戏暂停状态,但仍视为比赛进行中,所以在没有裁判的许可下选手不能离开比赛席或与裁判及组委会以外的人进行交谈。

  (6)比赛默认发生First Blood之后保存一次,以后每整15分钟或某方要求则保存一次游戏。

  (7)当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。重载记录之前,切记要再次保存。若重载后发现存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。如果是发生最近存档损坏的情况下,掉线前的优势方对读取的存档有异议,裁判可以使用使掉线前的优势方保持优势的一些措施。比如掉线前的优势方可以在掉线人必须呆在本方泉水的情况下直接A掉1个或几个塔或者兵营。然后等掉线前的优势方也回到本方泉水后,双方重新开始正常比赛。裁判拥有此规则的解释权。(8) 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定某一方胜利。禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判负。

  ②如果时间超过20分钟,地图上资源殆尽或双方都无法继续采集资源,且双方都没有足够的兵力消灭对方,因而均不进行进攻。这时退出比赛以积分来进行判定,得分超过对方10%则可判定取得胜利。否则判为平局,重新进行比赛。

  ④ 如果双方不能达成协议,赢家将由裁判根据比赛录像和状况决定胜负或重赛。

  裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。每场比赛的警告数,不会累积到下一场。

  (2) 比赛中的选手禁止进行给对方带来不快或影响对方比赛能力的频繁的chatting.出现此类情况将受到裁判警告。

  (9)任何故意利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发ຫໍສະໝຸດ Baidu立即判负。

  (1)允许共享操作用小鸡存放物品或者英雄购买商品,购买的商品必须直接交付给购买者。

  (2)允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩、坚韧球、魔瓶。 如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规。借用某些物品的时候要小心避免不慎合成了其他物品。

  ④然后双方轮流选取英雄,按照1/2/2/2/2/1的顺序,各自选取5个,共10个英雄

  (5)比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线)允许共享的物品:小净化药水、小瓶装蓝色药水、Essifation的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪,但不允许拿去卖掉。

  (4)出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(team sell)。掉线者的英雄可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。

  5.胜负判定:将对手建筑物全部摧毁或迫使对手认输的一方获得胜利,特殊情况由裁判进行判定。

  ①登入游戏界面的时候,双方队长各输入-roll 100,数值比较大的一方来选择阵营 或者ban/pick顺序(比如A队选了阵营(近位/天灾),B队决定谁先ban/pick)。如果roll的数字相同则继续roll,直到分出大小。

  (6)禁止一切形式的BD高地建筑。如己方的小兵未到达对方基地时,禁止任何形式的传送至对面基地的偷塔行为,但允许当己方的兵全部死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物,一旦进攻方退下防守方高地则必须等待下一波兵的到达基地后来方可再次对敌方建筑物进行攻击。

  比赛结束后,双方队长均需要向当值裁判提供本队的replay,并递交比赛结果单。

  (3)队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。

  (1)比赛时间由电竞组委会决定,比赛规定时间后半个小时未上线的战队视为自动弃权所有本轮比赛。

  3.比赛时间:时间不限直至决出胜负,如遇特殊情况参照细则中关于比赛时间条款的说明。

  3.断线)故意断线:当有故意断线行为发生时,故意断线行为将被视为违规,判违规选手失败。如果当事选手对判罚持有异议,可在判罚后即刻提出抗议。裁判可以终止比赛,做出最终判罚。

  首先两支队伍抽边,选定角色(潜伏者、保卫者)之后以下三个比赛模式均不变。

  --优势一方在当前兵力上拥有相当大优势,对方的兵力状况不足以完成胜利的进攻作战,判定优势方取胜。

  ④如果以上条件均不符合,则判积分领先20%以上(含20%)一方取胜,如果积分领先不足20%则判本局比赛重赛。

  (3)断线次以上玩家,如果裁判认为严重影响到赛程进展,无法正常继续比赛,则可判负。

  1.3 除队长之外,选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。如有突发事件请求暂停除外。

  (1)不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。

  (2)每支队伍最少需要5名选手,最多可报名6人.指定其中一名场上队员为队长。小组赛出线选手与总决赛参赛选手至少有4人应保持一致。

  如果一方已经取得兵力上的绝对优势,对方已经无法抵挡其进攻,判定优势方取胜;

  (1) 故意使用bug取得利益的事实明确时,根据WCG组委会的判断可宣布警告处分或重新比赛或被淘汰。

  (2)不是故意的,但bug发生时由组委会判断是否继续比赛或重新开始比赛。

  (a)所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线)选手在比赛前可以选择任意种族,可以选择“随机”,选手在读秒阶段不允许变更种族。

  (3)比赛结束后,应在裁判的监督下按照裁判要求保留比赛的录像replay。

  1. 游戏版本:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:TFT1.24)作为比赛客户端。

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